OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
操作界面:1.文件
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[DISPATCHER]解决了以下问题:在块上执行某些操作时,选择逻辑未自动启动
移动选择图像到其他位置或改变图像大小或方向。
输入文字就可以自动转换为3D模型,从而打印使用

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283何保育
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156古园影
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40褚逸雁
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628燕紫云
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