OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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[GLOBAL]支持CNode模板中包含的Clarisse CNode缓存
软件功能1、多维数据集编辑
使用前景颜色画椭圆形,也可以指定使用背景颜色填充内部区域。
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89 蔡心心
设计有趣的Puzzle和解谜关卡,增加游戏的思考性和策略性
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722 鲍娇伯
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901 秦亚梵
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164 仲孙雪可
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