自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
更新日志- 固定问题,关机时完全行动不工作时,计算机锁定。
菈妮与梅琳娜在非战斗状态时会紧跟玩家身旁,并且会面向玩家(感谢作者TransientMoon)
渲染超时提醒:渲染超时配置时间,界面给出相应的提示作业超时,详情可看具体帧超时默认50小时 范围1~150小时
默认文件同步到:C:UsersAdministratorSync
像素风格的画面,可以给玩家带来全新的破坏体验,不同的物品有着不同的坚固程度
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