OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
MIRRORING和缩放:轻松镜/扩展,包括支持您的支持部分。节省您的时间。
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795 蒲丹雯
增加游戏设置选项,让玩家可以调整游戏界面的语言和字体大小
2026-07-16 00:53 推荐
70 虞胜娴
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