删除了几个没什么用的东西
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
其次,由于智能锁采用的是识体识别技术,其只对我们的真皮皮肤有反应,因此,在我们指纹输入时,就不必担心人造指纹,破解我们的锁的密码了。
修复了该版本BUG
完成指定的狙击任务,解锁更多武器装备,拥有巨大的地图。
阳光环境实时位置照明,线性环境调节,光谱环境照明及通过光谱颜色范围对温度的控制,支持高动态图像HDR环境照明,支持IES灯光文件
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511 冉军娅
游戏地图设计精巧,探索乐趣无穷
2026-08-08 18:47 推荐
199 上官文芳
游戏地图设计精巧,探索乐趣无穷
2026-08-08 07:49 推荐
870 支翔平
游戏地图设计精巧,探索乐趣无穷
2026-08-08 16:07 推荐
791 广震启
游戏地图设计精巧,探索乐趣无穷
2026-08-08 12:45 推荐