Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
你可以发布自己的编辑或mmd OC的。
趣味玩法控制红色和蓝色的小人在游戏中,你必须能够很好的闪避对方的进攻。
创建用于3D程序的过程纹理
新的错误检测和警告系统,更多的硬件错误处理
涵盖全部专业,再冷门也能匹配

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