一般来说,如果你使用windows画图一类的常见编辑器来旋转图片,那么在旋转后保存图片时,编辑器会对图片进行重新的编码和压缩(因为jpg是有损压缩格式)。所以编辑次数越多的话,图片的质量会相应的降低。不幸的话,你分别查看旋转图片前后的jpg文件体积就知道了。次数太多的话,图片就会出现毛边一类的现象了。使用JPEG Lossless Rotator就能很好的解决这一问题?
在渲染方面,可以自动UV
为了增强安全性,远程管理中增加了一个新的执行命令白名单选项,该选项允许您定义允许在远程计算机上执行的确切命令。这使得管理员只需从预定义的命令列表中进行选择即可远程执行,并且无需输入任意命令。这个新功能是可选的,并默认启用。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
你有足够的勇气养出自己的恐龙吗?
这个工具非常非常常用,复制帧数是经常要做的操作,全选想要复制的所有帧数,点击CLONE立刻实现所有帧数的复制。
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