Quality/Speed(质量/速度):如果存在大量的摩尔条纹,则Quality/Speed(质量/速度)滑块应靠近Quality(质量)一侧,即以速度来换取质量。如果要让小于选定图案大小的图像细节不受或少受过滤器的影响,请使用Quality(质量)设置。
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
新的钣金工具:法兰工具;创建/展开水密角;创建/展开复杂表格
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在闯关的过程中,关卡的难度会逐渐提升,合理使用游戏中的道具,顺利完成更多的关卡挑战。
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高度注意游戏中的小细节,可能带来意外的战机。
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