更新日志本次更新:
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
[CONSOLE]现在可以从作业弹出菜单中自动重新排列处于警告/错误状态的块
(若出现插件安装错误提示,请至客户端面板﹤下拉菜单﹤设置﹤插件检测,客户端将自动更新您的插件版本。检测期间,请您关闭3DMax软件)
便捷查询,不仅随时查询信息而且数据查询也能在此进行;
被人举起要被扔掉的时候,按住抓取建不放,他只能乖乖的把你拖上来。
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523 元厚子
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