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把握住难得的机会,快速的消除更多的元素,感受新的剧情。
就是闲的吞噬玩法展现轻松的游戏氛围,提供多种的环境设计和音乐搭配。
动画 - 提供简单的动画方法,以动画展现作品。动画控制方式非常简单,包括关键帧、时间轴、脚本。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
通过自动分割,转换和拼接视频帧,减少了将视频中的人脸转换为单个按钮过程的任务。
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网友评论更多
580 王菲梵
游戏里的音乐非常动听,让我沉浸其中无法自拔!
2026-07-20 19:12 推荐
472 田枫江
游戏里的音乐非常动听,让我沉浸其中无法自拔!
2026-07-20 08:32 推荐
624 蔡爽琰
游戏里的音乐非常动听,让我沉浸其中无法自拔!
2026-07-20 10:33 推荐
730 阙芸雅
游戏里的音乐非常动听,让我沉浸其中无法自拔!
2026-07-20 07:56 推荐