被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
版本记录2019-05-17 版本: 2.4.5
YS_T2文字后面数值递增
命格可以通过升级进一步强化数值,升级命格需要消耗一定数量的命格碎片,佩戴命格后,命格本身数值属性可以直接增加到对应角色上。
玩法是相当的轻松和过瘾,可以得到的蹦迪感受也是蛮到位的。
新增两种关卡难度:困难、地狱
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