OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
只有你想不到的,没有我们做不到的,奇葩武器,玩的是创意。
试用过程中,可以调试、生成代码并预览,不能复制代码;
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企业版增强:服务器版本连接到服务器界面,自动获取其Server ID。
当多个物体已经做好位置变化时,想要同时移动位置,点击NULL可以同时改变位置,并且不会破坏原有的路径变化。

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