选择单元用于输入和显示数据。
有几个输出设置可以改变,如分辨率和帧速率。此外,你可以选择一个可用的输出调整方法,这对手术的效果和资源的使用所创建的视频质量。
它拥有比任何竞争对手更多的功能,并准备用于生产级游戏-强烈推荐!RayWenderlich-Cocos2D,Cocos2d-X,Unity的精彩教程的作者将优秀的TexturePacker集成到我的构建管道中为我节省了无数个小时!
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