控制是平稳的,给你更多的兴奋和速度,每次你驾驶;
监控(轨迹,命令、导航、追踪、街景、消息)
核心战斗比较粗糙,是简单的回合制战斗,感觉有点拖沓,不过没关系,主要内容还是在剧情和探索上。独特的创新了一种时间机制,有些剧情需要等待时间触发,泡泡的表现方式也比较特别。
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灵活跑位很重要。具体说一下,小编个人用的是紫色的苦无 (超武,补给是加经验),开局2级,遇到一定拿的是砖头(超武)+雷电(超武,补给效果是缩短冷却。非常好用)十钻头(超武,补给效果是飞行速度)+磁场/燃烧瓶,/挡子弹那个/回旋镖/机器人(五选二),如果是拿了回旋镖可以升超武。因为五选二的里边几个是可以不用升的,所以节约了2个补给格子,拿攻击加成和磁铁。这样的组合基本上能通大部分图,升级武器的优先度,是钻头优先,如果拿到了经验加成,才考虑升苦无。苦无有没有升超武的区别非常大。急用走位,让钻头集中在怪群里面飞,达到群攻的效果,前期非常好用。
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297 邢燕菡
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