- 在单个块中增加对多个密集云/模型的支持。
将压缩文件夹内的文件复制到游戏安装目录Planet Zoo/Win64/OvlData/文件夹下。
① 运行3DMax软件,例如3DMax2012。在3DMax中打开需要渲染的文件。注意:确认已经成功安装好E渲插件,检查菜单栏可以看到【E渲】字样。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
多种不同的部件都能够在这里解锁,让我们打造最强的飞船系统。
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