OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
所有的乐趣都在其中,还得掌握才行,享受挑战。
一系列的冒险和挑战将会随之而来,在不同的环境之中来完成你们的挑战;
保持忍者一直翻滚的节奏不要断,提前预判障碍进行躲避翻滚动作,看谁反应更快呢;
真正按比例绘制模型
在各种设备上都具有令人难以置信的视觉效果和出色的性能
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997 丁庆振
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2026-07-28 02:00 推荐
422 朱卿晨
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2026-07-27 17:04 推荐
675 于娇厚
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2026-07-27 17:37 推荐
634 殷唯蕊
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2026-07-27 18:04 推荐