OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
格式:平面,360单视和立体O / U + SBS。
角色搭配升级,兵种解锁;
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网友评论更多
234 储春堂
游戏的剧情设计太肤浅了,完全没有吸引力
2026-08-02 05:11 推荐
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2026-08-01 17:56 推荐
265 彭岩全
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852 闵娥以
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2026-08-02 03:48 推荐