参数设置:分析完成后的作业可以进行参数设置,修改作业相关配置如:帧范围、渲染层、预渲染帧等参数
加入了一些惊喜的玩法,玩有会随机得到意外的惊喜,有机会得到额外的炮塔奖励。
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。
UPX可执行文件压缩器(FUPX)同时支持32位64位运行环境;
直接导出视频选择Voukoder格式导出,选择对应的集成编码器导出即可,渲染速度比软件直接导出的会快,速度和AfterCodecs插件旗鼓相当。Voukoder可选的导出方式较多,支持显卡加速渲染,虽然在一些大项目文件导出时有时候会出现bug,不过相信之后会更加完善的,免费开源也算值得了。
第四,超越3D模型
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510 喻竹杰
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307 封英勤
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987 沈世昭
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133 卞亚秀
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