视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
您看得到的和看不到的Bug修复
可以选择自定的铃声;
点击反编译源凸显 P 码相关的指令,反之亦然
可后台运行,仅在闲置状态下占用 CPU;
--Output 图型输出可选CGM、DXF、BMP、GIF、EPS、HPGL等

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868苏轮玲
游戏中的音乐和画面让我感受到了极致的享受。
2026-06-14 22:35 推荐
451闻莲雪
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2026-06-14 18:09 推荐
231仲伊平
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2026-06-14 13:24 推荐
788许宏鸿
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2026-06-14 20:52 推荐