OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
- 添加启用mipmap生成选项到首选项对话框。
他们似乎有自己的意识,不过问题不大,他们依然对你的指令言听计从。
-我还没有在任何其他角色模型上测试过这个mod。
- 在模型视图中添加相机缩略图。
新语言支持:俄语,荷兰语,匈牙利语

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725田玲天
游戏的养成系统非常有趣,我可以通过培养角色的技能和装备来提升他们的战斗能力,让我感到成就满满!
2026-07-08 03:35 推荐
662索裕慧
游戏的养成系统非常有趣,我可以通过培养角色的技能和装备来提升他们的战斗能力,让我感到成就满满!
2026-07-07 22:41 推荐
34冉心翔
游戏的养成系统非常有趣,我可以通过培养角色的技能和装备来提升他们的战斗能力,让我感到成就满满!
2026-07-07 22:40 推荐
816淳于娅爽
游戏的养成系统非常有趣,我可以通过培养角色的技能和装备来提升他们的战斗能力,让我感到成就满满!
2026-07-08 02:27 推荐