After Effects中的点光源是发射的3D空间中的点在各个方向上均匀混合。 trapcode 3d stroke 使用三个prop-点亮点之间的关系来表示它们,它们是:位置,颜色和强度。
第23关(帮帮他):在子弹飞过来之前,画一个竖杠挡住子弹。
源半径滑块仅适用于点光模型设置为源或半径+源。 它控制的大小在神经球。
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