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使用前景颜色画圆角矩形,也可以指定使用背景颜色填充内部区域。
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
无缝对接3DS Max,软件内一键提交,支持多角度任务同时渲染,渲染高效便捷。
s Max,Maya,Softimage,Blender
修复几个使用BUG
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558 龙琼初
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