OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
修复已知问题 增加系统稳定性
更新内容修复了一些BUG。
版本记录2021-01-20 版本: 1.3.76
肉体飞升,肉飞的问题在于花费时间太久了,肉体境界要的修为实在太多了,而且逍遥修真飞升攻略心魔和闯仙阵一样是完全自主点属性的,和第一个比还有小金人特效,看起来更酷炫了。
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149桑萱蓓
游戏中的难度逐渐增加,让我感到越来越有挑战性!
2026-06-28 05:58 推荐
810翁邦光
游戏中的难度逐渐增加,让我感到越来越有挑战性!
2026-06-28 02:52 推荐
313慕容彪冠
游戏中的难度逐渐增加,让我感到越来越有挑战性!
2026-06-28 02:56 推荐
759支以华
游戏中的难度逐渐增加,让我感到越来越有挑战性!
2026-06-28 03:30 推荐