(若出现插件安装错误提示,请至客户端面板﹤下拉菜单﹤设置﹤插件检测,客户端将自动更新您的插件版本。检测期间,请您关闭3DMax软件)
【注意】:一定要等到SolidWorks完全启动后单击确定按钮继续执行,否则可能会启动两个SolidWorks。
不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。软件拥有全部内置功能!
使用说明首先安装Visual Studio 2015(必须先安装VS),安装时注意选择visual c++
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
更新日志:Ver13.05.20:
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518 池元娥
玩这个游戏真是一种享受,每一次都像是在冒险一样!
2026-09-21 22:37 推荐
290 荆国达
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2026-09-21 19:14 推荐
388 毛世鹏
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2026-09-21 12:02 推荐
187 黎谦露
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2026-09-21 19:26 推荐