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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
saturation falloff 饱和度羽化
穿戴武器也可以获得一个天赋,不同的天赋搭配有意想不到的效果;
在该游戏中你将以第一人称的视角进入一个恐怖的房间中,在只有一个手电筒的帮助下找到逃出去的线索。
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